3D

PRINCIPAIS TRABALHOS EM 3D

Principais trabalhos de modelagem, texturização e iluminação em softwares 3D.
Softwares utilizados: ZBrush para modelagem orgânica, 3DMax para modelagem poligonal e texturização, Eon Vue para vegetação e cenários naturais e Photoshop para tratamento final de composição.


Personagem cartoon 3D.

Cais - Cenário natural com Vue

Sala de estar - maquete eletrônica

Rosto texturizado - Modegem e texturização em ZBrush

Pirata - Modelagem em ZBrush

Pateta - Cartoon em ZBrush

Motaro - Modelagem, texturização e render no ZBrush com pós em Photoshop

Bane - Modelagem, texturização e render no ZBrush com pós em Photoshop

Bane - Vistas no ZBrush

Camaro personalizado