Continuação da modelagem do meu novo personagem Rick.
Até o momento foram modelados os chifres, o cabelo, a jaqueta, alguns acessórios da jaqueta, um cinto de lantejoula com uma caveira, um bracelete "irado", piercings, luvas e um coturno, todos feitos com base no max e detalhados no ZBrush.
Detalhe da geometria em low poly.
Vista frontal com os principais acessórios.
Vista lateral do personagem.
Nenhum comentário:
Postar um comentário