10 de abr. de 2012

WIP - Mapeamento e texturização Camaro

Primeiros teste de mapeamento e texturização com o Camaro.

camaro-texturizado_em_3dmax
Camaro com aplicação das faixas

Este é o primeiro teste de texturização do Camaro através do plugin Zapplink do ZBrush, que trabalha em conjunto com o Photoshop, após aberta a malha no ZBrush e texturizada no photoshop o modelo foi exportado de volta para o 3D Max para testa o resultado final do mapeamento UV.


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