Parte final da criação de minha personagem cartoon em 3D Layla. Com uma paleta de cores simples e enxuta para não deixar a personagem muito carregada, optei por harminozar tudo ao máximo para que ornasse com a própria personalidade dela, como roupas com pouca variedade de cores no geral, um fundo limpo, uma pose simples e relaxada e uma expressão facial que transmitisse a personalidade juvenil e sapeca dela.
Imagem final com pós produção em Photoshop. Optei por uma iluminação simples de dois pontos e uma iluminação global para preenchimento, a câmera do Vray foi um dos pontos chave para o balanço de luz. Como toque final criei o nome como um logo.
Primeiro teste de render no Vray com foco na pose e composição de cores dela. Procurei neste estágio encontrar a melhor harmonia entre pose, vestuário e cores.
Texturização finalizada e render mais avançado com iluminação global e setagens mais altas.Imagem final com pós produção em Photoshop. Optei por uma iluminação simples de dois pontos e uma iluminação global para preenchimento, a câmera do Vray foi um dos pontos chave para o balanço de luz. Como toque final criei o nome como um logo.